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VR样板房是如何制作的? 

文章出处:责任编辑::人气:-发表时间:2018-08-13 13:36:55【
VR样板房的制作流程是什么?这或许是很多房产商的烦恼和问题。下面由小编来给你一一解析!
首先是建模,可用于建模的软件工具非常丰富,如: 3D Max、Maya、ZBrush、Cinema 4D 等。其中最常用到的建模软件为便是3DMAX和MAYA。由于在建筑建模中的效率较高,3DMAX是室内建筑装饰效果图和室外建筑设计效果图的首选建模软件。在建筑场景建模中,3DMAX主要用于实现室内外基本建模、材质赋予、贴图利用和灯光创建等工作。对于详细的建模流程很容易找到完整的教程进行参考,今天主要分析下在为VR地产项目的建模过程中,有哪些需要注意的事项 。
1.用户需要提供制作VR样板间的资料
在用UE4制作VR样板房的流程中,首要也是比较重要的一项便是对接和收集制作样板间所需要的资料,已备后面开发制作进度不受影响。具体这些VR样板的资料需要那些,分别是做什么的呢下面一一介绍。
CAD图纸,制作样板间CAD是用来指导我们搭建基础3D墙体框架以及指导我们软装家具摆放;效果图,效果图是用来指导灯光和软装搭配的。需特别留意的是如提供的效果图不是最后版本,则会导致项目的反复修改、增加双方沟通和时间成本、出现导致项目逾期等状况。


2. 三维建模及优化
3D建模的工具非常的多,如: 3DMAX,MAYA,C4D,ZB等。其中最常用到的建模软件为便是3DMAX和MAYA。3DMAX是室内建筑装饰效果图和室外建筑设计效果图的首选建模软件,所以用起来跟方便一点,由于你能够很方便的在网上DOWN到很多实用的素材,关于版本推荐2014,由于现在网上的比较新的素材是用MAX2012及2014版本制作。
模型优化:
在网上下载的3DMAX模型素材大多是高模。在UE4中运用过多的高模,会过多的消耗运行计算机的性能,造成死机蓝屏等非常不爽的状况 。优化的方法主要有减少模型面数、删除不可见面、烘培法线贴图等几种方法。(vr样板房户型体验感是什么样的?)优化遵循的选择是保证优化模型不走形,细节只是多的损失。在导入UE4之前还需要对模型拆分一次UV和二次UV。



3.样板间所使用到的模型导入UE4中制作视觉效果
.给导入的模型添加灯光照明;给导入的模型添加材质;进行材质渲染;当灯光和材质都添加完成就能够进行渲染操作了。灯光处理环节更多的是为了表现光影效果以及场景的氛围,这个流程没有固定的参数,很多时候需要我们根据实际的状况进行处理。其中的关键是对布光的理解。由于现有的软件无法模拟自然光源,布光需基于现实并模拟现实。(现代简约 VR样板间是什么?

4. 后期光处理体积
通过UE4后期处理体积,能够方便的对我们渲染好的项目进行效果的调整例如:能够更改对比度、色温、饱和度等等为画面添彩。让色彩感更丰富。



5.客户要求互动的程序添加
按照客户要求添加所需的互动,例如开关门,开关灯,物体更换,HVC头盔中的行走等等功能。添加程序流程中要不断的测试程序是否出错然后进行不断的调试。(VR样板房如何制作 ?

6.最后版本的渲染和测试。
一个UE4制作的虚拟样板间项目就这样完成了。


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