建筑动画

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建筑动画的制作时间一般多长合适?

文章出处:责任编辑::人气:-发表时间:2019-03-07 13:26:12【
每个建筑动画的镜头有多长?建筑动画的镜头中的动作长度是多少?行动节奏应如何吸引观众或表达情节?这是动画师需要解决的问题。
 
动画时间母带制作的基本单位
动画时间的基础是固定投影速度,即每秒24帧,在电视上每秒25帧。但是,差异很难察觉。如果屏幕中的一个动作花费一秒钟,则它占据胶片的24帧,半秒钟的12帧,依此类推。
屏幕上的动作,无论是什么心情或节奏,无论是疯狂追逐场景还是浪漫爱情场景,都必须根据投影机每秒24帧运行来计算时间。因此,动画师掌握时间的基本单位是1/24秒,电视的标题是1/25秒。动画师必须学习的一项重要技能是如何在屏幕(电视)上掌握这1/24(或1/25)秒的感觉。在实践中,他将学习掌握该单元的倍数和3个网格—— 8个网格—— 12个网格,依此类推。

 
在设计单上设定时间
在导演确定整部电影的长度后,他将继续确定细节的时间并将其记录在特别印刷的设计单上。这很像音乐乐谱,有几条平行线记录对话——音效——音乐和动作。动画制作者在录制动作时使用独特的标记方式。建筑动画在楼盘项目宣传中有哪些优势?
设计表在水平线上有一个网格编号,在16个网格中有一些英尺,在一条粗线上有一英尺。表示动作的线被绘制在桌子上,并且可以相应地计算胶片的长度。如果音乐和对话是预先录制的,则应根据声带指定的动作预先指示设计表的响应位置。
 
建筑动画师有自己独特的标记:一般来说,水平线表示停止,曲线表示某个动作,循环线表示动作前的准备,波浪线表示重要的循环,等等。如果必须在某个单元格中执行操作,请在单元格上绘制一个十字标记。动作设计还应用文本记录场景指示——重复动作指示和其他相关指令。在设计单上建筑动画制作的时间是一项技术性很强的工作。导演需要有丰富的经验。在实际绘图开始之前,通过深入思考确定整部电影的时间。当他在设计表上写下自己的想法时,他用电影语言来表达故事。那就是切换建筑动画的镜头,指定动作——的时间和节奏。他必须对故事的情节三思而后行,并用戏剧性的语言将其各个部分联系起来。与此同时,他必须不断判断对于第一次观看并且只观看快速电影的观众会是什么。在电影放映开始时,创作者需要知道接下来会发生什么,并且观众不知道。因此,在电影的开头,节奏应该设置得慢一点,直到观众已经看过电影的场合——字符和音调。如果是一部短片,那么它将会达到一个高潮;如果是长片,它会形成几个高潮。设计表规定了胶片的所有建筑动画的镜头的顺序,有长度和其他说明,并且有许多用途,可以作为配音构图的基本依据。之后,它也可以进行编辑。
 
建筑动画
虽然上面的内容似乎很多,但实际的理解会觉得它很简单。对于建筑动画的制作,没有时间控制的标准,也就是说,它与经验有关,这种经验需要更多的时间来学习更多!


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