建筑动画

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建筑动画的制作过程是什么样的?

文章出处:责任编辑::人气:-发表时间:2019-02-28 14:17:40【
建筑动画随着短视频和互联网的趋势,发展的越来越迅速,所以制作建筑动画的公司也再不断的增加。但是想要制作一部很好的建筑动画还需要花费很多的时间和精力来策划和制作。对于很多的想要入行的新手而言,可以把整个建筑动画的制作流程给了解熟悉,再学习专业技能,能够更快捷的掌握动画的制作能力。那么建筑动画的制作流程是什么呢?


 
建筑动画简介
建筑动画也被成为三维建筑动画,主要是通过计算机上的软件将复杂的设计方案,视频化。建筑动画突破了图片的静态,而且建筑动画能够完成摄像机无法画面角度。建筑动画制作的画面小到一草一木,大到整个建筑的鸟瞰画面。建筑动画需要前期的脚本策划,配合三维的制作手法 和后期的配音剪辑效果就能制作出一部完整的建筑动画。
 
 
建筑动画制作的流程如下:
前期剧本策划
建筑动画的前期是需要有脚本策划的和电影电视剧一样。都是视频的展示形式,都是需要前期的脚本,才能有后面的动画制作。策划:主要是策划出视觉效果,每秒种要展现什么样的画面,参考是什么样的,音乐和特效需要加那些?这些都是建筑动画的前期策划需要完成的。
建造模型
建筑动画的模型是动画制作的基础,模型的数量有精致的模型和简单的模型,模型的要求和作用不一样,模型师制作花费的时间和精力也是不一样的。如:汽车的模型可能要制作几个月的之间才能完成,而一个树的模型制作时间只需要几个小时或者十几分钟即可完成。
动画的基础设置
建筑动画的模型建立完成之后,需要将模型摆放到合适的位置。这种工作在动画制作中叫做:摆场景。  建筑动画的场景需要场景师有一定的美感和制作控制能力。如模型,摄像机的位置选择和控制播放时间的时长。


 
贴图灯光的设置
模型在摆放完之后需要给模型赋予颜色,和反射等属性。在动画行业叫做,贴图,或者贴材质。然后是添加灯光,根据摄像机的位置,调整灯光的位置和亮度。
 
单帧制作
单帧制作是建筑动画中的一帧一帧的画面,1秒=25帧,这是建筑动画种常规的换算。也有个别是不一样的。建筑动画的单帧制作,一般是有动画师来制作完成的,一张图片在人们看来很简单,却需要一个动画师花费大量的时间和精力去修改。
 
渲染输出
建筑动画的单帧制作完成之后需要,渲染输出成不同的尺寸和分辨率,这里输出的都是单个图片,不是整个建筑动画。
建筑动画的后期处理
建筑动画在输出后会交给专业制作合成视频的视频剪辑师和特效师,由视频师组成完整的动画和添加合适的音乐,而特效师是给建筑动画中的一些需要特效的画面制作并添加特效。怎么才能选择好的建筑动画制作公司?
 
建筑动画的制作流程就是以上的步骤。来捋一捋动画制作的流程。1、剧本策划 2、建造模型 3、模型摆放 4、贴图、灯光设置 5、单帧制作  6、渲染输出 7、后期处理
基本一部建筑动画的制作流程是这样的,这套流程适合所有的建筑动画。我们在了解了建筑动画的制作流程之后会更简单的学习动画的专业知识。


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