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施工动画技术在建筑施工中的具体应用和制作步骤

文章出处:责任编辑::人气:-发表时间:2019-05-09 11:22:43【
        在现代建筑施工行业中,不论是对建筑项目的设计、项目的施工以及项目的管理等各个方面都提出更为严格的要求,对于那些传统的建筑设计方法.施工手段等都已经难以适应现代大型建筑工程建设要求。当然随着当今先进计算机技术的发展,建筑工程项目团队可以利用先进的计算机技术制作出有真实感的立体模型,实现建筑过程中的数字可视化.先进智能化,利用直观的三维模型施工,使得建筑施工更为高效.安全,有效的节省了建筑成本。
一:施工动画基本概述
 
1.施工动画概念
施工动画一般简称为3D动画,它的由来是随着近年来计算机在软硬件技术上不断创新发展并借助计算机图形学和艺术设计的交叉结合,综合利用计算机软件技术,美学数理学等知识而产生的一种新兴技术。
 
2.三维建筑施工动画概述
施工动画技术是基于计算机形成的三维动态图像显示的高新技术,目前在建筑领城已经得到有效利用。在传统的建筑行业中,设计师们都是采用的二维设计施工,很难将建筑的内部与外部结合起来,达不到设计之初预想的效果,而施工动画技术则就完美的弥补了这一缺陷,将设计的理念利用计算机软件处理对建筑的场景全方位的动态模拟,使设计形象逼真。
 

 
二:施工动画在建筑施工中的制作过程
首先,在建筑施工领城一般都会通过AutoC AD软件来设计建筑模型,利用该软件将理筑结构分成不同层次绘制平面图形,然后将绘好的平面文件导人施工动画软件中,通过软件与计算机的一系列运算放样等网络细分流程处理完成三维模型的建立,而后在经过合理的灯光布置制作成完整的建筑场景。其次,在建树模型设计制作完成后,对不同的帧运用变形.位移等操作实现三维模型制作。对于单个建筑模型动画的制作要保证符合实际施工的场景,多个建筑模型动画间要注意相对位置的准确合理,精确按照施工顺序排列。同时,虚拟摄影机的设计路线和镜头的移动方向以及速度都要精准控制,保证清晰地表达建筑施工的过程。
 
再次将输出的模型动画进行渲染,准确的调整建筑施工的安全多数,将建筑施工的关键过程精细表达。同时根据施工场景和角度,适宜选用光源,并对光源位置做出调整。此外为了能更好的展现动画的真实性,在這染处理过程中需要通过坐标计算对建筑的材质进行修改和调整.最后,为了观察者能清楚的观察到建筑施工过程的效果,需要在后期处理中调整观察位置以及角度,突出展现建筑施工场景的完整性。


 
三:施工动画制作技术在建筑施工中的应用优势
1.安全性
在传统的建筑施工过程中,通常是在辅助计算和施工经验的基础上进行,对于一些复杂程度比较高,建筑规模.大的施工项目中,必定会设计一些新的建筑结构和施工工艺,在建筑过程中稍有偏差就会影响整体施工工程的进度,甚至会影响建筑的安全。现在有了施工动画模拟施工过程,不但规避了施工中不合理,不安全的方案,还可以创新新的施工方案进行模拟施工,降低施工的风险,保证了建筑的安全性[2]。
2.直观性
在传统的建筑工程的施工技术方案中,平面图纸难以表达设计者对特殊施工位置的施工要求,施工者也不能直观获取关键部位的施工要点,对施工过程也会造成有很大干扰。通过对施工过程的施工动画模拟,不仅可以逼真地在一个虚拟平台模拟显示实际复杂的施工过程,还可以简单直观的帮助帮助我们在体验中传达难于解释的信息传达施工思想,解释语言不能直观表述的过程日。因此相比传统的建筑施工设计,通过三维技术的模拟,给复杂的平面图纸赋予了生命力,实现了图纸与影像的相互“对话"功能,一个简单的交互过程以及对影像的观察,通常就可以将抽象而复杂的信息变得形象而具体,使人得到深层次的理解,帮助设计施工者可以与施工参与者相互间可以进行高效的意见交流,可以及时发现施工的缺陷以及施工过程中可能出现的问题,对施工设计方案进行修改,节省了施工的时间和经济成本,提升施工的效率。
 
3.经济性
利用施工动画技术的模拟以及计算机的快速计算和数据处理能力,可以在短时间内处理大量的信息,一方面不但降低了施工设计者的劳动强度,减少了施工设计中的错误因素,另一方面还节省了大量时间,为技术人员根据施工模拟情况调整优化施工的技术方案留有充足的时间准备。


结语
施工动画在建筑施工领城中的应用,弥补了传统平面施工图纸表达的不足,以逼近真实的表达方式,通过动态图;像影像帮助传达和抽象和复杂的信息。一-方面不但提升了施工项目的可行性和安全性,另一方面还节省了施工的成本,降低了施工中的风险。因此,施工动画在建筑施工行业的应用是社会的实际需求,相信随着计算机技术的发展,未来施工动画在建筑施工中的应用也会更加精细化.全面化。

施工动画是一种用计算机模拟空间造型和运动的动画形式,是纯粹的计算机技术的产物。施工动画的本质即通过计算机的运算和处理,建立三维物体造型,并使该物体在三维空间运动。三维动两已经发展了很多年,从最初的三维物体造型.发展到目前的虚报现实技术,在三维膜拟的建立手段、计算方法以及维真实效果等方面.具备了很高的技术水平。以下是制作施工动画的具体流程。
 
1构思创作
制作建筑动面很讲究制作思路、制作方向等.作者的制作水P和技巧都会在动画中表现出来。
 
2绘制草稿
绘制草图就是将肉思先简单的表现出来,当然也不是定要这样,尤其是-些强调电脑制作技术的项中.如果只是制作-些简单的内容.那么只要在头脑中形成大致的轮廓就可以了. 如果要完成一些较大的.需要多領城合作的项目,那么最好是将绘制出的不同领域的表现草图以互相沟通.完成复杂的动画制作。
 
3建模
在准备工作完成后,就可以开始建模.将客户提供的建筑物平面资料或是城市规划图纸等以三维模型展现出来.建模不仅需要耐心,还要有一些技巧.原则是应该在表现出必要细节的前提下尽量地整体大气的反映项目的确立点和优劳点。
 
4材质灯光
在制作建筑动画时,材质与灯光对整个动画的效果至关重要,会直接影响到整个动画的真实效果和视觉效果.这也是一个相当复杂的制作和调整过程。在材质与灯光的关系中.不同属性的光源照射到物体上会产生不同的变化,如灯光的颜色灯光的强度、灯光的照射角度、灯光的距离等都会对物体材质产生较大的影响,面不同的物体材质属性也会影响到灯光照射物体的亮度、高光区.过渡色、反射等。


 
5动画调节
动画调节对于施工动画作品.动画的调节相对来说是难点,特别是角色动画的谓节,更需要丰富的经验.角色动画的调节过程是相当枯燥和繁重的,甚至有时尼出力不讨好的.往往经过大量的X健帧调节之后的动画效果反而不如简单的关键帧制作的效果流畅.三维软件系统默认的自动计算关键帧间的线性变化效果可以让简单的角色动画制作方法变得极为简单,但是如果想要得到惟妙惟月的角色动画效果.可借助f动作捕捉系统.由真人完成动作.通过小球运动轨迹的记录.將其转換至角色骨胳系统即
 
6运用特效
这部分技术因为不是在三维软件中实现的.所以需要倡助-些环境插件来达到事半功倍的效果。随着施工动画制作软件的不断发展和升级,这些插件的功能会逐渐被整合至系统中.并被不断优化.达到更加节省系统资源、每次调整都能所见即所得.且并不因此而增加渲染时间的效果。谊染输出经过建立模型、动画制作,材质灯光调整后.还要通过渲染才能把场景模型转化为规频或图像,渲染器的选择对道染输出的图像质量有关键性的影响,而且选择不同的渲染器对模型制作、表面材质、灯光设置等也具有不同的要求.在制作建筑动画时确定渲染器的类型,这是至关重要的。对建筑施工动画应用的初步探讨和重要意义的研究。
 
7后期制作
动两从三维软件里面谊染出来后.我们需要在后期软件里面调色以及增加特效,使画面更有冲击力。后期编辑合成井不是单纯的把不用的部份剪去,或是把要用的部份连接起来的单纯作业,
 
8剪辑配音
追求高品质动面效果的制作者往往会将工作做到尽善尽美.即使是一些小细他们也不会忽略.如剪辑配音的工作.这可以说得上是动画中最后的一-道工序.将镜头按原来设想好的顺序加上数字音乐配以节奏.输出成声情并茂、流畅大气视觉冲击强烈的动面成品文件,
 
9结语
动画制作小组需要不断提高制作水平.并不断丰富素材资源库。要做好以下几点:①注重各类素材、模型的收集整理;②参考和借鉴其它动画作品.没取好的创意和表现手法;⑧平时多观察周围的环境,留意醒目的建筑物及夜晚的灯光效果;④注重小组成员的特长发挥和综合素质的培养;⑤注重团队意识的培养,加强沟通,提高协同工作效率。动画制作小组要注配施工电子档案的收集整理,其中的照片资料。视频资料在动画表现中具有很强的说服力.对于丰高动画制作的素材很有意义。


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