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漫游建筑动画制作是指为设计师提供设计方案而建立的三维动画场景,通过模型。材质,灯光,特效,音效、剪辑等各个流程的配合,将设计方案以视频的形式展现给人们,是设计师通过三维动画来表达自己设计思想的有力工具。漫游建筑投标动画通过三维软件来建立模型和场景,包含周边的环境,建筑的立面造型,室内的平面装修,设计区域内的园林,景观,配套服务设施,动植物的合理布局和穿插,环境气氛的烘托,现场空间的建筑体验等。要制作出优秀的漫游建筑投标动画,需要制作人员理解设计师的设计意图,要求制作者具备设计艺术,影视美术,建筑布局理解,音乐影视特效等知识的综合能力。制作出的漫游投标建筑动画,应用在设计事务所设计方案,房地产商的地产建筑开发,楼盘宣传展示,城市规划的审批,历史文化建筑的延续保存复原等各个方面。详细案例可点击意河漫游建筑动画制作公司的案例分类,进行详细分类查看。
漫游建筑动画的前期策划实录有一下几个方面要注意:
1、漫游建筑动画主要是要表达建筑设计师、规划设计师,景观园林设计师的设计思路,模型也是根据设计师提供的CAD图纸进行三维动画建模。
2、漫游建筑动画的制作工程模型创建,渲染,剪辑合成几个阶段。
3、漫游建筑动画的建模阶段,由设计师的CAD图纸提供,这里面包含的资料有,平面设计图,剖面设计图,建筑立面设计及图,规划平面设计图,局部大样图,材料构成图等。
4、在渲染阶段,漫游建筑动画需要真实的体现设计师的材料采用特点,质感体现,材料的组合,颜色的区分等。
5,在漫游建筑动画制作的后期部分,片头片尾不可少,三维区位表达,音乐配音的完整配合,以及漫游建筑动画师的艺术感觉,都是决定建筑动画品质高低的因素。
建筑动画是指建筑动画师将建筑事务所设计师,房地产开发商的二维建筑设计CAD图纸,在3dsmax软件里进行三维建模,配置植物景观,花草人物动物等,添加灯光,摄像机,天空,树,车,人,太阳,渲染,输出序列,再在aftereffects,vegas软件里制作三维特效,三维和二维合成,配合音乐、声音、音效,最后输出为成品,此最终影片就叫建筑动画。
建筑动画制作表现的节点有
1、区位特征:交通是否便利,河流,湖泊,道路系统,平原,山地,高原,降水,温度,等相关背景资料都需要消化吸收。
2、建筑组团:规划重点,中心区域,是多栋组团还是整体组团。
3、建筑类型:是公共建筑还是商业建筑,亦或是居住建筑,
4、建筑动画的建筑立面形体造型:点、线、面、体,整体到分部,分部到细分,细分再到整体。
5、建筑动画的室内空间构成:结构空间,开敞空间,封闭空间,动态空间,静态空间,悬浮空间,流动空间,虚拟空间,共享空间,母子空间,不定空间,交错空间,下沉空间等
6、建筑动画的景观植物配套:
7、人们的活动路线:
8、动物与人的天然协调融合:
9、建筑动画的环境变化,气氛变化如阴天,晴天,雪天,季节变化如春天,夏天,秋天,冬天,时段的变化如清晨,正午,下午,黄昏,半夜景,深夜景等。
10、建筑动画视角的变化:鸟瞰,人视,半鸟瞰。
11、建筑动画景别的变化:大场景,小场景,中场景等。
建筑动画制作表现的手法有
远景到近景:大场景到小场景,大场景给人以整体感,位置感,方向感。
景深的表达:远实近虚,近实远虚。
镜头转换:蒙太奇。
建筑动画制作的分类有
建筑规划设计投标类、工程施工类、房地产宣传类。
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